Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Cyberpunk 2077 wciąż sprzedaje się gorzej, niż oczekiwano
Rok po premierze kontrowersje wokół – co tu kryć – fatalnej premiery Cyberpunka 2077 nieco ucichÅ‚y, a gra najwyraźniej zaczęła odzyskiwać zaufanie graczy. Niestety, nie oznacza to, że Grupa CD Projekt ma problemy za sobÄ…. Pesymistyczni pozostajÄ… analitycy, wedÅ‚ug których sprzedaż Cyberpunka 2077 byÅ‚a prawie dwa razy sÅ‚absza, niż przewidywano.

Przed premierÄ… prognozowano, że w rok po niej do nabywców trafi 30 milionów kopii gry. Jednak (jak podaje agencja Bloomberg na podstawie Å›redniej z szacunków dziewiÄ™ciu ekspertów) przez ten czas CD Projektowi udaÅ‚o siÄ™ sprzedać „tylko” okoÅ‚o 17,3 mln egzemplarzy, o ponad 40% mniej, niż prognozowano. NadmieÅ„my, że uwzglÄ™dnia to zakupy CP2077 przed premierÄ…, czyli okoÅ‚o 13,7 mln kopii. Innymi sÅ‚owy, w 2021 roku do nabywców trafiÅ‚o tylko 3,6 mln egzemplarzy gry.

W kolejnym roku sytuacja może nie wyglądać znacznie lepiej. W 2022 roku analitycy spodziewają się sprzedaży na poziomie 5,6 miliona kopii. Choć trudno to uznać za słaby wynik per se, to wciąż nie zbliży znacząco Cyberpunka 2077 do 30 mln, do których gra miała dobić po 12, a nie 24 miesiącach.

Co gorsza, otwartÄ… kwestiÄ… pozostaje cena tytuÅ‚u w kolejnych miesiÄ…cach. Już teraz można kupić go za mniej niż 150 zÅ‚otych, nawet na konsolach, i to bez potrzeby szukania „superokazji” w serwisach pokroju Allegro. Można przypuszczać, że cena nagle podskoczy po naprawieniu tytuÅ‚u. Jednakże – pomijajÄ…c nawet naiwność tego zaÅ‚ożenia – postÄ™py twórców w tym zakresie w obecnym roku każą sÄ…dzić, że nie stanie siÄ™ to zbyt szybko.

OczywiÅ›cie to tylko prognozy, a te – jak zresztÄ… pokazuje historia Cyberpunka 2077 – mogÄ… okazać siÄ™ chybione. Faktem jest jednak, że konieczność naprawienia najnowszej gry bÄ™dzie sporym obciążeniem dla CD Projektu – nie tylko pod wzglÄ™dem finansowym, choć spadek wartoÅ›ci akcji o 54% to stanowczo bolesny cios dla polskiego przedsiÄ™biorstwa (zwÅ‚aszcza że analitycy nie przewidujÄ… odwrócenia tego trendu do koÅ„ca 2022 roku). To także utrapienie dla deweloperów, których „serwis” gry odciÄ…ga od prac nad innymi projektami.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2021-12-14 07:48:32
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow